Q*bert

Q*bert
Q*bert

Скриншот игры

Разработчик
Gottlieb (англ.)
Издатель
Gottlieb (англ.)
Дата выпуска
Жанр
Платформа
Режимы игры
до 2-х игроков, поочерёдно
Управление

Q*bert — аркадная игра, созданная Уорреном Дэвисом (англ.) и Джеффом Ли и изданная компанией Gottlieb (англ.) в 1982 году.[1]

Эта игра стоит у истоков применения изометрической проекции в играх, а её следы встречаются в кино, на телевидении, в музыке, в книгах и других играх.

Содержание

Описание

В игре Q*bert игрок гоняет одноимённого персонажа по изометрической пирамидальной структуре из трёхцветных кубиков. Цель Q*bert — прыгая по верху этих кубиков перекрасить их в заданный цвет (к примеру, из голубого в жёлтый).

Дизайн

На ранних этапах задача игрока проста — достаточно сделать по одному прыжку на каждый кубик. Последующие раунды более трудные: кубики должны быть посещены дважды, они меняют свой цвет обратно на неверный если прыгнуть на них лишний раз и т. п. Если Q*bert прыгает за край пирамиды, он падает и погибает. Корпус первых игровых автоматов при этом издавал механический звук, вызываемый пинбольным молоточком.

Макет игры был навеян работой другого программиста, Кэна Ябумото, который однажды заполнил экран узором из кубов в стиле картин Эшера.[2]

Когда я посмотрел на это, мне пришло в голову, что из этого можно слепить пирамиду, такую, что если шарик падает сверху, у него будет выбор из двух направлений, в какую сторону спрыгнуть, так что одним байтом со случайным значением [где каждый бит указывает направление прыжка с предыдущего уровня пирамиды] я мог бы задать путь для падающего шарика.

— Warren Davis

Идея «смены цветов куба» пришла на поздних этапах процесса разработки игры. Дэвис и Ли уже подготовили пирамиду и врагов, но были неуверены, что будет целью для Q*bert. То, что кубики должны менять цвет, когда игрок попадает на них, предложил Рон Ваксмен, заместитель главного инженера в Gottlieb.[2]

Враги

Q*bert-у мешают разнообразные враги. Змейка «Coily» появляется сверху пирамиды внутри фиолетового шара, спрыгивающего по направлению вниз. Как только шар попадает на нижний ряд кубиков, змейка выскакивает из него и начинает прыгать по всей пирамиде в погоне за маленьким оранжевым героем. Красные шары также появляются сверху пирамиды и приносят смерть, если по пути вниз они сталкиваются с Q*bert.

Другие опасности исходят от «Ugg» и «Wrong-Way», группы из фиолетовой свиньи и гремлина. Кроме того, Q*bert имеет дело со «Slick» и «Sam», двумя зелёными созданиями, которые возвращают исходный цвет тем кубикам, на которые они запрыгивают. Q*bert может избавиться от Slick и Sam, если запрыгнет на те кубики, где они в тот момент находятся, пока они не перескочили на следующий кубик.

Помимо быстрого прыгания, защитой Q*bert являются зелёные шары, тоже спрыгивающие по кубикам, и вращающиеся диски по бокам пирамиды. Диски дают возможность спастись, перевозя Q*bert назад к верху пирамиды, при этом Coily в попытке его догнать соскакивает с пирамиды и погибает. Зелёные шары, если Q*bert пересечётся с ними, замораживают врагов, давая Q*bert на некоторое время свободный проход по пирамиде.

Звук

Использование звука в Q*bert было одной из его отличительных особенностей. Звуковая плата в игровом автомате содержала чип синтеза речи Votrax (англ.), но по словам Девида Тиеля, который и создал звуки к игре, чип работал так плохо, что некоторые слова было не разобрать. В расстройстве, он запрограммировал чип на выдачу случайных фонем и обнаружил, что результат звучит подобно языку инопланетян. Эта рандомизированная речь, проигрываемая на разной высоте, стала голосами Ugg, Wrongway, Slick, Sam и самого Q*bert.[3]

Вертикальный корпус игрового автомата, спроектированный для Q*bert, содержал соленоид, который при падении персонажа с пирамиды издавал внутри корпуса стук, симулируя звук, который мог бы получиться, если бы персонаж действительно упал на пол корпуса. В некоторых автоматах этот звук издавался резиновой подушкой внутри ящика, но результат был более глухим, нежели характерный шлепок, издаваемый корпусами с соленоидом.[4]

Q*bert как персонаж

Протагонист игры, Q*bert — приземистый, оранжевый персонаж с носом-трубой и выразительными глазами. Всякий раз, когда его ловит враг, как в комиксах появляется пузырь с «бранью» «@!#?@!» (причём знаки «@» в игре изначально были простыми спиральными метками). Это ранний пример показа эмоции персонажем видеоигры, позволяющий игроку проявить солидарность.[2] Именно это проявление человечности инициировало различные формы коммерциализации, такие, как куклу Q*bert или субботний утренний мультсериал.

Персонаж был создан Джеффом Ли, который рисовал бестолковых персонажей когда он был молод и увлечён комиксами, мультфильмами и журналом Mad (англ.). Характерный нос-труба изначально задумывался для стрельбы из него (и игру тогда назвали бы «Сопли и Козявки») — идея, поддержанная всеми в Gottlieb, кроме Уоррена Дэвиса. Поскольку Дэвис был единственным программистом в проекте, эта идея не была воплощена в игре.[2]

Продвижение торговой марки

Продвижение торговой марки дебютировало в анимационном телесериале Saturday Supercade (англ.), который, начиная с 1983 года, два сезона выходил в эфире телеканала CBS каждым субботним утром. Эпизоды сериала состояли из короткометражек-сегментов с участием персонажей из разных аркадных игр. Q*bert в этом шоу обзавёлся руками, ртом, парой кедов и школьной спортивной формой. Также, в сериале были задействованы все друзья и враги Q*bert вместе с некоторыми собственными персонажами шоу, которые никогда в игре не появлялись. Действие сегментов с Q*bert разворачивалось в мире «Q-Burg», а их заметной особенностью было то, что только в них были использованы оригинальные звуковые эффекты игры. Кроме того, первоначальная идея стрельбы из носа также нашла своё отражение в сериале в виде чёрных масляных скользких шариков, названных «slippy-do’s».

Q*bert был весьма удобен для мира торговли, и полки магазинов в скором времени заполнили куклы Q*bert, коробки для завтраков и спальные мешки с соответствующими рисунками и т. п. Также, были разработаны настольная и карточная игры.

Последствия и наследие

Кризис видеоигровой индустрии 1983 года принёс конец власти Q*bert. Коллапс рынка нанёс смертельный удар аркадному сиквелу Q*bert — Q*bert’s Qubes. В Q*bert’s Qubes оставалось то же самое пирамидальное поле игры, но геймплей стал более напряжённым за счёт рассредоточения кубиков в разных пространствах: когда Q*bert спрыгивал с пирамиды, кубики поворачивались другой гранью в направлении прыжка Q*bert.

Эти новые свойства не смогли породить заметный интерес на рынке, находящемся в состоянии спада. Небольшое количество аркадных автоматов с Q*bert’s Qubes даже были представлены публике, но на этом аркадная карьера персонажа и закончилась. Третья аркадная игра также была в разработке в 1983 году, но не ушла дальше этапа прототипа. Её внутрифирменное название было «Faster Harder More Challenging Q*bert (FHMC Q*bert)» («Более быстрый, более сложный, более напряжённый Q*bert»). Рабочая аркадная версия FHMC Q*bert сохранилась в персональной коллекции её создателя, Уоррена Дэвиса.[5]

В 1983 году в Gottlieb (англ.) разработали Q*bert themed four-flipper пинбол, который был назван Q*bert's Quest (англ.).

Q*bert также появлялся в мультсериале Saturday Supercade (англ.) (каждую вторую субботу во время показа первого сезона и каждую субботу во время показа второго сезона).

В списке остальных друзей его девушка Q*Tee, Q*Ball, Q*Val и Q*Mongus.

Q*bert возвращался на других консолях, как например, на Super NES's в Q*bert 3. Пример Q*bert породил такие игры, как Pogo Joe (англ.) для Commodore 64, Pharaoh's Pyramid (англ.) для Atari 800 и Bert: The Rise and Fall of a Swedish Politician (англ.) для Macintosh Classic. Другой игрой, имеющей отношение к Q*bert, был псевдо-сиквел 1998 года для ПК под названием «Q*Bob».

Sproingies, популярный плагин для программы XScreenSaver (англ.), предлагает трёхмерную анимацию в стиле Q*bert.

Оригинальная версия игры Q*bert была перевыпущена для Game Boy Color и PlayStation (для PS — с улучшенной графикой).

В 2007 году на сайте мультсериала Губка Боб Квадратные Штаны был выложен онлайновый римейк Q*bert под названием SpongeBob’s Pyramid Peril.[6]

Платформы

Q*bert была портирована на множество домашних систем и воссоздана несколько раз.

Q*bert является также одной из трёх стандартных игр на мобильных телефонах Sony Ericsson T610 и T630, опубликованных Sony (англ.).

Q*bert в массовой культуре

Кино и телевидение

  • Q*bert дважды упоминается в мультсериале Гриффины: в эпизоде «Stuck Together, Torn Apart» Питер Гриффин упоминает развод Pac-Man с мисс Pac-Man. В том эпизоде привидения Pac-Man пытаются ободрить Pac-Man’а в депрессии и, после неудачи, решают зайти в дом к Q*bert. В эпизоде «Chick Cancer» Стьюи Гриффин в какой-то момент говорит, что он ранее был соседом Q*bert по комнате.
  • Рисованная версия Q*bert появляется на заднем плане в эпизоде «Anthology of Interest II» мультсериала Футурама со словами: «Где здесь парню достать штаны?».
  • В ситкоме 1980-х Silver Spoons (англ.) игровой автомат Q*bert занимает видное место в игровой комнате дома, принадлежащего главным персонажам.
  • В фильме The King of Kong (англ.) Billy Mitchell (англ.) помогает Doris Self (англ.) в попытке побить мировой рекорд по количеству очков при игре в Q*bert.
  • В телевизионном шоу Square One (англ.) появляться видеоигра под названием Pauline’s Perilous Pyramid, напоминающая Q*bert, исключая пирамиду, пронумерованную положительными и отрицательными числами. При постоянном попадании в клетку, число добавляться к количеству очков. Её цель-достигнуть вершины пирамиды и оставить количество очков между −25 и 25. She also was given one «zapper» which allowed her to change a positive to a negative or vice versa.
  • В трёхмерном мультфильме Wreck-It Ralph от Walt Disney Animation Studios Q*bert является одним из персонажей.

Музыка

Прочее

  • В игре Baten Kaitos (англ.) для Nintendo GameCube, после завершения одной из головоломок, комната превращается в пирамиду с прыгающими по ней монстрами, как в Q*bert.
  • В игре Rayman 2 для Dreamcast имеется бонусный уровень в стиле Q*bert, хотя и не прямо в виде пирамиды.
  • В сатирической книге America (The Book) (англ.) надпись на картинке с красной кнопкой гласит «…эту кнопку, запускающую Самый Большой В Мире Ядерный Арсенал и бесплатный сеанс игры в Q-Bert».
  • Существует игра для DOS с аналогичным сюжетом под названием J-Bird.

Примечания

  1. Q*bert (англ.) на сайте Killer List of Videogames
  2. 1 2 3 4 The making of… Q*bert // Edge : журнал. — январь 2003. — № 132. — С. 114.
  3. David Thiel. Q*Bert’s Voice (1996). Архивировано из первоисточника 15 марта 2012. // Jeff Lee. The History of Q*Bert  (англ.) (3 сентября 1998). Архивировано из первоисточника 15 марта 2012. Проверено 27 сентября 2008.
  4. IGN Game Scoop! Podcast, 2006.09.28
  5. Faster Harder More Challenging Q*bert (англ.) на сайте Killer List of Videogames
  6. SpongeBob SquarePants: Pyramid Peril. Nick Games. Архивировано из первоисточника 15 марта 2012. Проверено 4 октября 2008.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Полезное


Смотреть что такое "Q*bert" в других словарях:

  • Bert Diaries — Berts dagbok Bert och brorsorna Bert och Boysen Berts första betraktelser Berts vidare betraktelser Berts ytterligare betraktelser Berts bravader Berts bekännelser Bert och badbrudarna Berts bekymmer Berts bryderier Berts befrielse Bert och… …   Wikipedia

  • Bert Bell — Bell (center) with Washington Redskins …   Wikipedia

  • Bert (Sesame Street) — Bert Sesame Street character Ernie and his rubber duckie with Bert in Sesame Street. First appearance …   Wikipedia

  • Bert and Ernie — are two roommates on the long running PBS children s television show Sesame Street . The two appear together in numerous skits, forming a comic duo that is one of the centerpieces of the program. Originated by Frank Oz and Jim Henson, the… …   Wikipedia

  • Bert is Evil — is the name of a widely mirrored web site, founded by Dino Ignacio, which featured Bert, a character on the American children s television program Sesame Street . In 1998 Dino Ignacio, Wout J Reinders and Jasper Hulshoff Pol accepted the Webby… …   Wikipedia

  • Bert Blyleven — Blyleven in 2008 Pitcher Born: April 6, 1951 (1951 04 06) (age 60) Ze …   Wikipedia

  • Bert — ist eine Kurzform der männlichen Vornamen Adalbert, Berthold, Herbert, Bertram, Norbert oder Robert. Inhaltsverzeichnis 1 Herkunft und Bedeutung des Namens 2 Varianten 3 Orte …   Deutsch Wikipedia

  • Bert ist Böse — Bert is Evil war der Titel einer vielfach gespiegelten Website von Dino Ignacio, die sich mit Bert, einer Figur aus der Kindersendung Sesamstraße beschäftigte. Die Website, die 1998 den Webby Award für die verrückteste Website gewann, zeigte… …   Deutsch Wikipedia

  • Bert ist böse — Bert is Evil war der Titel einer vielfach gespiegelten Website von Dino Ignacio, die sich mit Bert, einer Figur aus der Kindersendung Sesamstraße beschäftigte. Die Website, die 1998 den Webby Award für die verrückteste Website gewann, zeigte… …   Deutsch Wikipedia

  • Bert McCracken — Saltar a navegación, búsqueda Bert McCracken Información personal Nombre real Robert Edward McCracken …   Wikipedia Español

  • Bert Kämpfert — Bert Kaempfert (* 16. Oktober 1923 in Hamburg; gebürtig: Berthold Kämpfert; † 21. Juni 1980 auf Mallorca) war ein deutscher Orchesterleiter, Arrangeur und Komponist. Er war vor dem Aufstieg von James Last der erfolgreichste deutsche Orchesterchef …   Deutsch Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»